Missões

As missões são o principal método de evolução dos personagens, permitindo ganhos em pontos de status, energia amaldiçoada (EA), mérito, pontos de Investimento (PI), e itens especiais. São organizadas em graus que determinam dificuldade, recompensas e requisitos. O sistema é dinâmico, permitindo autonomia em missões mais simples e narração para missões avançadas.
Estrutura dos graus
> Missões são categorizadas em Graus que refletem dificuldade e perigos. Cada Grau define parâmetros para inimigos, status, e recompensas.
Tipos de Missões

Limitações
Funcionamento do Sistema
Solicitação de Missão:
Multiplicadores (Missões em Grupo):
Grupos podem optar por missões 3x1, onde dificuldade e recompensas são multiplicadas pelo número de participantes.
Recompensas
Punições:
> Jogadores que burlarem as regras (ex.: sendo "carregados" em missões de Grau alto) serão penalizados.